Physical computing

Physical computing, in the broadest sense, means building interactive physical systems by the use of software and hardware that can sense and respond to the analog world (Bron: https://en.wikipedia.org/wiki/Physical_computing).

Physical computing leert je dus systemen te bouwen en te programmeren die kunnen reageren met/op de buitenwereld.

Via de onderstaande links kom je er meer over te weten:

  • Via de link “welke tools?” maak je kennis met verschillende hardwareplatformen die er op de markt zijn. Aan de hand van een centraal probleem wordt gedemonstreerd hoe die platformen gebruikt en geprogrammeerd kunnen worden.
  • Via de link “aan de slag” ga je doorheen verschillende labo-oefeningen zelf aan de slag met enkele platformen.